NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

5.主角与小怪都拥有主动技能,主角可另外拥有被动技能,所有技能都可以在游戏过程中拾取。……以上就是游戏的核心规则了,游戏中每层都有“宝箱房”来提供随机的主动被动技能,所以应该算是roguelite……2.主动技能:“冲撞”,“落石”,“落叶”,“冰花”3.被动技能:“护盾”4.小怪:“默认小怪”:技能

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29027

Allen Brack离职的消息。作为前《魔兽世界》、现《守望先锋》等多个部门的核心领导人,J.……针对暴雪放出的否认声明,超过2600名暴雪员工实名签署了一封联名进行强烈还击,并提出了四项要求:1.……假如上述指控真的都是“污蔑栽赃”,那加州联邦的公诉人使出浑身解数也无法证明自己的指控,暴雪甚至还能反过来要求加州公平就业部门支付一笔名誉损失赔偿

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

其实Nindies就是 Nindendo indies 的缩写,指发售在任天堂平台上的独立游戏。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

indienova.com/u/chenjd/blogread/5290

在现实生活中,我比较喜欢买卖股票,也得到了对现在来说相对不少的收益,至少解决了房子装修车子的问题。……我也很喜欢玩游戏,对于玩投资模拟类型游戏,我更多是抱着学习金融的目的来玩,其中包括《金融帝国2》富爸爸穷爸爸的……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……3D制作规范相关说明,找准材质参考,做出色彩指定* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻玩转灯光和氛围……/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微

会员:humanerr

indienova.com/u/humanerr

端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻……此前,《黑神话:悟空》制作组前员工隼流阿哲的离职文章引发热议,不少玩家表示对游戏进度项目组内部关系感到担忧……近日,柳叶刀离职员工发布长文,痛诉了柳叶刀内部关于《边境》的一些管理决策问题

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)